[졸업작품] 260226 인게임 폴리싱
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개발
https://youtu.be/kO7XUpqowAU 마지막 멘토링에서 어느정도 플레이가 가능한 빌드본을 뽑으라 하셔서게임 진행을 어느정도까지 만들었다. 만들어진 게임을 보니 좀 밋밋한 부분이 있어서 폴리싱을 해줬다.적을 포함에서 Entity들 위에 체력바를 추가하고피격 시 대미지 텍스트 띄우기를 추가했다.그리고 총알이 벽에 부딫히면 decal로 총알자국을 그려주는 기능까지 추가했다.